Чем отличается профессиональная видеокарта от игровой

Содержание

Nvidia для профессиональных 3D приложений

Чем отличается профессиональная видеокарта от игровой

Пол года назад я искал себе видеокарту, на которой я смог бы заниматься 3d моделированием, и рендерингом на GPU. В связи с появлением на рынке большого числе рендеров на CUDA мне не терпелось приобрести видеокарту с поддержкой CUDA, а именно Nvidia.

Как некоторые уже знают, Nvidia выставляет на продажу видеокарты нескольких моделей Geforce, Quadro, Tesla, ION, Tegra. В этом коротком сравнении упустим ION и Tegra, т.к. предназначены для мобильных устройств и слабые по производительности.

Нам нужна мощь!

Nvidia power..

ЧТО ГОВОРИТ ПРОИЗВОДИТЕЛЬ

Geforce — видеокарты, ориентированные на потребительский рынок и на геймеров, в частности.

Если вам интересны игры — Geforce лучший вариант для этого. карты лучше всего показывают себя в играх, имеют высокие частоты, не дороги, наиболее прожорливы при нагрузке. В качестве общих вычислительных задач (Cuda, OpenCL) жефорсы упоминаются достаточно редко. Имеет PhysX, именуемый крутейшим аппаратным решением по ускорению физики. Досуг обладателя Geforce (Battlefield 3).

Quadro — видеокарты для пользователей профессиональных приложений 2D и 3D.

Если вы занимаетесь с пакетами 3д моделирования, CAD, сложной векторной графикой — то Вам подойдет Квадра. Сложные модели на экране рендерятся быстрее, меньше «рывков». Квадры, сравнимые по производительности с Жефорсами в играх будут в несколько раз дороже. На картинках сайта nvidia можно увидеть уже больше Куды, чем на жефорсах. То бишь, видеокарты профессиональные, даже вычислениям общего назначения быть! Работа обладателя Quadro (Autodesk Alias Studio).

Tesla — вычислительные системы для научных и технических вычислений общего назначения.

Тут во всю рекламируется CUDA, как крутейший инструмент вычислений общего назначения. Всюду плакаты с аэродинамическими вычислениями, воксельным сканнированием человеческого тела, графические модели нагрузок, и нереально быстрый рендеринг на iRay. На Tesla отсутствуют видеовыходы, так же как и нету аппаратной растеризации: не работает ни OpenGL, ни DirectX. Работа обладателя Quadro + Tesla (Quadro — 3d графика, Tesla — молекулярная динамика). ***

НЕБОЛЬШОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ

Когда начал разбираться в их различии, был удивлен тем фактом, что видеокарты GeForce, Quadro, Tesla используют одинаковые графические чипы. Рассмотрим видеокарты с одинаковым, уже не самым новым, чипом GF100 имеет (512 CUDA ядер): Одночиповые: GeForce: GTX465, GTX470, GTX480 Quadro: 4000, 5000, 6000 Tesla: C2050, C2070, M2050, M2090 Рассмотрим по одному представителю с каждого семейства поподробнее.

GeForce GTX480

Некогда топовая игровая видеокарта.

Стоимость: на момент выпуска около 500$ (сейчас бу и за 300 видел), на данный момент не выпускается (на смену пришли GTX580 512 ядер, и GTX680 1536 ядер)

Количество ядер CUDA — 480. Объем памяти 1.5 Gb. Производительность float: Одинарная точность: 1344,9 Гфлопс. Двойная точность: 168,1 Гфлопс. (Существует более урезанная версия GTX470, сейчас можно найти по цене меньше 250$, 448 ядер CUDA, 1.25 Gb)

Quadro 5000

Одна из лучших видеокарт для профессиональных приложений.

Стоимость: по данными Amazon около 1700$. Выпускается.

Количество ядер CUDA — 352. Объем памяти 2.5 Gb. Производительность float: Одинарная точность: 718.08 Гфлопс. Двойная точность: 359.04 Гфлопс. (Стоит обратить внимание на Quadro 6000, 448 ядер, 515 Гфлопс двойной точности, 4000$)

Tesla C2075

Стоимость: по данными Amazon около 2200$. Тоже выпускается. Количество ядер CUDA — 352. Объем памяти 6 Gb. Производительность float: Одинарная точность: 1030 Гфлопс. Двойная точность: 515 Гфлопс.

Что мы видим?

Заметим, что по float производительности выигрывает GeForce GTX480. Причиной тому самое большое количество рабочих ядер и самые высокие частоты среди аналогов. Это нужно для преобразования координат объектов в играх, расчета теней, расчета пиксельных и вершинных шейдеров. В конечном итоге — чтобы игра «летала». Но, чтобы для научных исследований, моделирования динамики жидкостей и газов покупали Теслы и Квадры — в двойной точности производительность сильно урезана, и уступает аналогам. Соотношение производительности:

GeForce: double/float — 1/8

Quadro и Tesla: double/float — 1/2 Кроме того, самым малым объемом памяти обладает тот же GTX480. Для игр достаточно, но если хотите провести расчет аэродинамики — покупайте что-то посерьезнее. ***

ЧЕГО НУЖНО?

(Людям, занимающимся 3d графикой) 1. Поменьше тормозов во время редактирования 3d модели. 2. Некоторых интересует возможность быстрого рендеринга на GPU.

3D производительность GeForce vs Quadro

Из информации изложенной выше может показаться, что профессиональными приложениями на GeForce не пользуются из-за того, что имеет малый объем памяти, но это не так. Ролик покажет Вам, почему «плохая Квадра» лучше «хорошего Жефорса» в профессиональных приложениях. Quadro 600: 1Gb, 96 ядер CUDA, 150у.е. GTX560Ti: 1Gb, 384 ядра CUDA, 250у.е. (Цены взяты из Amazon) Выходит, Nvidia тщательно следит, чтобы 3d производительность в профессиональных приложениях Geforce уступали Quadro при соизмеримых ценах. Как могут быть реализованны тормоза во вьюпорте?

Дело в том, что количество полигонов в играх существенно меньше, чем у профессионалов в профессиональных приложениях. В играх редко доходит до одного млн полигонов, а в профессиональных — десятки миллионов.

Тут можно сделать так: урезать производительность при преобразовании координат вершин. Если вершин больше определенного количества — то поставить задержку перед отрисовкой последующих вершин. Либо установить задержку при отрисовке треугольников. Если больше определенного количества — то поставить задержку перед отрисовкой каждого последующего треугольника.

Маленькое лирическое отступление, или Nitrous в 3ds Max.

Меня ввел в заблуждение Nitrous движок в 3ds Max, который стоит рядом с OpenGL и DirectX. Это как? В Autodesk есть что-то, что вызывает Нитрос, аппаратная поддержка которого, оказывается, есть на каждой уважающей себя видеокарте, но знает о ней только 3Д Макс? Ну, можно составить небольшую логическую цепочку. Autodesk является богатой корпорацией, и в хороших партнерских отношениях с производителями ATI и Nvidia. Повышать нужно продажи своего детища же! А как бы заинтересовать потребителей? Производительностью же! Итак, GeForce GTX580 (да, купил я именно её), 7.3 млн треугольников, 2560 Torus Knot-ов, без теней и без Adaptive degradation. Nitrous — 42 fps; Direct3d — 13 fps; OpenGL — 2 fps. OpenGL — тормозит. DirectX — намного лучше. А Nitrous — круче всех, оказывается! Что же нитрос тогда? Два варианта: 1. Это OpenGL/DX в котором убраны дополнительные тормоза во вьюпорте, созданные умышленно в OpenGL/DX режимах. 2. Это OpenGL/DX, который умеет обращаться к аппаратным функциям игровых видеокарт, и проявлять в них квадровые способности! И я склонен именно к 2 варианту, т.к. в Blender и в Rhino3D это же самое дико тормозит (2fps). Выходит, пользователям 3ds Max и других продуктов Autodesk вовсе не так принципиально переходить на Квадру? К сожалению, у меня нету Квадры, чтобы проверить производительность Нитроса по сравнению с OpenGL. Если же у Вас GeForce или Radeon, нет желания раскошелиться за Квадру, вы Не пользуетесь продуктами от Autodesk, и у Вас очень сложные модели, то: 1. Сложные объекты можно скрыть. Объекты можно показывать во вьюпорте с меньшей плотностью сетки. 2. Вместо объектов можно показывать «контейнеры», их содержащие. То есть следить за количеством полигонов в вьюпорте, если у вас действительно «тяжелые» модели. Зато в игры нормально поиграете.

GPU рендеринг

Поскольку коммерческие производители не рассказывают о том, какие типы данных (float или double) они используют — приходится только догадываться. iRay везде показывают с Quadro и Tesla, может создаться впечатление, что iRay вообще не работает с GeForce.
Картинка с оф. сайта nvidia. Но нет, работает, и еще как. Казалось бы, что может быть лучше для не-графических вычислений, чем видеокарта Tesla, специально заточенная под не-графические вычисления?
(Взято с поста: «V-Ray и Iray. Сравнение и обзор») GeForce GTX580 является самой быстрой одночиповой видеокартой в iRay рендеринге на GPU. И значительно дешевле «серьезных» аналогов такой же производительности. А если вам не хватает 1.5Гб, существуют GTX580 с 3Гб памяти. При использовании V-RayRT, Octane, Cycles, Arion также лучше всех себя показывают видеокарты GTX570 и 580. Выходит, все эти рендеры не используют расчет двойной точности для рендеринга? В любом случае, если вы хотите рендерить на GPU — на GeForce вы сможете хорошо сэкономить.

GTX680

Но корпорация заметила, что для вычислений все чаще начали брать GTX580, производительность double в GTX680 уступает float не в 8 раз, а в 24, что не могло не отразиться на некоторых тестах.
Известно, что в Octane Render производительность возросла на 64%.

ATI Radeon vs FirePro

Аналогично Nvidia, корпорация AMD тоже разделила модели видеокарт. Radeon (аналог GeForce), FirePro (аналог Quadro), FireStream (аналог Tesla). Производительность вычислений с плавающей точкой двойной точности уступает одинарной в 4 раза, во всех моделях ATI. Интересно, что производительность топовых игровых видеокарт ATI (Radeon HD 7970, float — 3.79 Тфлопс, double — 947 Гфлопс) превосходит в двойной точности даже одночиповые Tesla. Надо заметить, что производительность в флопсах, не всегда является показателем производительности железа в конкретных случаях. Причина, по которой ATI сильно уступает Nvidia на рынке GPGPU мне пока не ясна. Может, игрового сегмента вполне хватает.

Выбор?

Я выбрал GTX580 3Gb. карта дает возможность насладиться новыми играми и производительностью GPU рендеров. А тормоза во вьюпорте пакетов 3d моделирования для меня не сильно критичны.

Автор статьи с уважением относится к этому производителю, и сам является счастливым обладателем карточки Nvidia.

Подобные маркетинговые ходы являются неотъемлемой частью рыночной экономики, к ним прибегают все производители без исключения.

Читайте также  Число универсальных процессоров на что влияет

Но все же, не будем же вестись на маркетинговые уловки корпораций, а вдумчиво покупать то, что действительно полезно для нас!

UPD: спасибо ForhaxeD, Funcraft, podwhitehawk за найденные орфографические и грамматические ошибки

Источник: https://habr.com/post/142369/

Разница между профессиональной и игровой видеокартой

Выбирая видеокарту, вы обязательно столкнетесь с четким разделением всех представленных в продаже моделей на три типа: офисные, игровые и профессиональные.

С первыми все более-менее ясно: эти графические адаптеры предназначены для вывода на экран двухмерного изображения в процессе работы с нетребовательными к ресурсам программами, и их потолок – воспроизведение FHD-видео и лет пять назад вышедшие в тираж нехитрые геймерские радости. А вот чем отличается профессиональная видеокарта от игровой?

статьи

Если вспомнить, как вольно маркетинг обращается с определением «профессиональное» (профессиональная косметика, профессиональные фотоаппараты), то аналогия возникает однозначная. Внимание: когда речь идет о видеокартах, этот термин обозначает не высокий класс и такую же цену, а технологические особенности.

Профессиональная видеокарта

Профессиональная видеокарта – тип графического ускорителя, предназначенный для решения узкого круга задач в системах автоматизированного проектирования и инженерных расчетов, визуализации, бизнес-приложениях и многомониторных конфигурациях. Рабочие станции на их основе используются медиками, архитекторами, конструкторами, физиками, создателями трехмерной анимации, дизайнерами.

Игровая видеокарта

Игровая видеокарта – тип графического ускорителя, обеспечивающий комфортную работу с 3D-контентом преимущественно в компьютерных играх.

Как видим, отличие профессиональной видеокарты от игровой – в сфере их применения.

Современные модели могут базироваться на абсолютно идентичных аппаратных элементах, однако показатели их производительности будут разными.

Универсальность исключена: предназначенные для САПР серии NVidia Quadro и AMD FirePro (и уже почти редкие Matrox) в играх могут серьезно уступать, допустим, середнячкам из линейки GeForce, так что приобретение подобных графических решений должно иметь под собой серьезное основание. NVidia Tesla же вообще применяются для вычислительных задач, у большинства моделей даже отсутствуют разъемы для подключения периферии.

Сравнение

Несколько лет назад оверклокеры любили похвастаться победами над корпорациями, превратив игровой видеоадаптер в профессиональный с помощью некоторого шаманства (иногда с паяльником в руках).

Это стало возможным, когда производство унифицировалось и NVidia с AMD стали использовать для разных типов графических ускорителей один аппаратный набор.

Разница сосредоточилась в плоскости драйверов и программного обеспечения, потому манипуляции с ними казались эффективными: разблокировать одни функции и заблокировать другие – извечная забава рыцарей разгона.

И сегодня технические характеристики игровых и профессиональных видеокарт могут быть совершенно одинаковыми, а вот поддерживаемые технологии – в корне различаться.

Все дело в практически диаметрально противоположных задачах отрисовки графики в процессе создания 3D-изображения.

В играх, независимо от используемого API, модели создаются максимально простые, количество полигонов в сцене измеряется сотнями, а требуемая картинка появляется благодаря качественным текстурам, шейдерным и другим спецэффектам. В инженерных системах одна сцена способна включать миллионы полигонов, тогда как текстуры и эффекты оказываются просто ненужными.

Упрощенно это можно свести к тому, что в игровых приложениях важны общая картинка и эффекты, а в профессиональных – точность отображения деталей. Потому к видеоадаптерам для первых предъявляются требования, связанные со скоростью создания текстур и быстродействием шейдеров.

Ускорители для вторых же делают ставку на геометрическую производительность графического процессора.

Также все еще можно говорить о преимущественной поддержке профессиональными видеокартами одних API, а игровыми – других, однако в этом отношении разработчики софта постепенно стирают все границы.

Как правило, профессиональные решения не снабжаются разъемами всех известных типов: чаще всего мы увидим на задней планке DisplayPort (от 2 до 4) и DVI, иногда miniDP, TV-out.

HDMI не применяется: во-первых, до недавнего времени DP был бесплатным; во-вторых, кабель DP может быть длиннее, чем HDMI; в-третьих, пропускная способность последнего интерфейса в два раза ниже.

Большинство пользователей начинают интересоваться, в чем разница между профессиональной и игровой видеокартой, увидев одинаковые технические характеристики и значительные расхождения в стоимости.

Правда, бюджетные модели обоих типов в этом отношении примерно сравнялись, но ценники среднего класса и топ-сегмента вызывают желание спросить, за что именно мы платим. Оказывается, все честно.

Профессиональные видеоадаптеры – продукт нишевый, поэтому вендоры не слишком охотно включают его в свой арсенал: слишком много технических требований для штучного товара. В отличие от игровых карт, которые не выпускает только ленивый, NVidia Quadro и AMD FirePro можно найти в каталогах PNY, Sapphire, HP.

Игровые видеоускорители никак не связаны с разработчиками игр, тогда как профессиональные сертифицируются разработчиками ПО.

Для них выпускаются специальные драйвера и дополнения, позволяющие максимально эффективно работать с пакетами программ.

Обязательно оказывается оперативная техническая поддержка, и благодаря жесткой стандартизации специалистам не приходится гадать, как исправить выявленные недостатки и недочеты в работе графических станций.

Если продукт для геймеров может быть сконфигурирован по желанию производителя, то профессиональные видеоадаптеры абсолютно одинаковы, строго стандартизированы и даже минимальных изменений в дизайне не терпят. Они проходят обязательное серьезное тестирование, а гарантия на них существенно выше. Это говорит как минимум о надежности подобных решений.

Таблица

Профессиональная видеокарта Игровая видеокарта
Предназначена для работы в САПР, бизнес-приложениях, визуализации, инженерных расчетов Предназначена для компьютерных игр и воспроизведения мультимедийного 3D-контента
Основной акцент на геометрическую производительность GPU Важна скорость FPS, прорисовка текстур и эффекты, реализуемые программно
Предпочтение разъемам DP и DVI, нет HDMI Много типов разъемов на одной плате, почти обязательно есть HDMI
Нишевый продукт Массовый продукт
Жесткая стандартизация технологий Нет стандарта
Производство под контролем NVidia, мало вендоров Огромное количество производителей
Сертифицируется разработчиками ПО Не сертифицируется
Поддержка технологий в приложениях Поддержка аппаратного драйвера
Увеличенный гарантийный срок Обычный гарантийный срок

Источник: https://TheDifference.ru/chem-otlichaetsya-professionalnaya-videokarta-ot-igrovoj/

Как и по каким параметрам выбрать видеокарту для компьютера?

Всем привет! Слово «компьютер» происходит от латинского «compute» — считать. Но современные мощные агрегаты давно перестали быть только лишь счетными устройствами. С их помощью решают сложнейшие задачи: создают 3D-модели и монтируют видео.

Качество изображения в графических программах, фильмах и играх зависит от многих параметров, но один из главных – видеокарта.

Поэтому сегодня мой хороший знакомый Кирилл Елисеев расскажет вам, как выбрать видеокарту для компьютера, чтобы было комфортно работать.

карты: что это?

карта или видеоадаптер – это довольно крупная по размеру деталь, которая устанавливается на материнскую плату устройства. Служит она для преобразования сигнала в видеопоток, иначе этот процесс именуется рендерингом.

Именно от того, насколько мощна эта запчасть зависит, будут ли любимые игры «тормозить» или восхищать плавностью графики.

А многие требовательные программы, такие как пакет Adobe, инструменты для видеомонтажа и 3DMAX вовсе откажутся работать с «неправильной» картой.

Поэтому нужно подойти со всей ответственностью к этому делу, чтобы выбрать видеокарту для вашего компьютера.

Какие бывают видеокарты?

Как и остальные детали, видеокарты различаются по мощности, уровню шума – бесшумности или нет, типу шины и другим параметрам.

Бывают бюджетные и очень дорогие, внешние и встроенные – интегрированные. Существует понятие ТОП – топовых гаджетов и, соответственно, слабых.

Основные шины графического процессора – это:

  • NVIDIA GeForce;
  • AMD/ATI Radeon.

карты бывают дискретные, внешние и встроенные. Последние чаще встречаются в ноутбуках и моноблоках.

Питание встроенного адаптера происходит от основного процессора, полностью от него зависит, а дискретный – это фактически автономный комплекс с собственным ускорителем и даже системой охлаждения.

Для поклонников мощных игр и людей, чья работа связана с «тяжелой» графикой рекомендованы карты дискретного типа. На ноутбуки «игровых» моделей часто устанавливаются две детали.

Чем отличаются видеокарты NVIDIA и AMD?

Графический процессор – это еще не сама деталь. Это так называемый «чип» или процессор, от которого зависит производительность детали. Производители адаптеров «подстраивают» их под двух базовых лидеров рынка. Важно запомнить, что на базе NVIDIA работают следующие продукты:

  • Asus;
  • Inno3D;
  • MSI;
  • Palit;
  • Zotac.

Если же пользователь предпочтет чипсет AMD, то останавливать свой выбор придется на таких брендах:

  • HIS;
  • Asus;
  • Sapphire;
  • Gigabyte;
  • XFX.

По большому счету, особенной разницы в графическом чипе не имеется. Оба варианта надежны и хорошо работают.

Существуют нюансы, когда некоторые программы или игры хуже или лучше «чувствуют» себя на разных билдах.

Поэтому если человек является страстным поклонником некой игры либо ему жизненно необходимо работать именно в конкретной программе, то и приобретать чипсет надо с учетом личных требований.

Технические характеристики

Конечно, главное, что следует сделать при покупке графического контроллера — это выбрать видеокарту для пк по каким-то параметрам и техническим характеристики. И вот именно про все эти параметры я вам и буду рассказывать дальше.

Зависимость от процессора

Опытные геймеры и специалисты по компьютерам знают: процессор и карта должны быть совместимы. Нельзя взять случайный набор деталей и надеяться, что все будет идеально работать.

Специалисты проводят целые серии тестов для выявления наилучших сочетаний, а затем оптимизируют их. Прежде, чем приобретать новый видеоадаптер либо делать сборку целого компьютера, проконсультируйтесь со знатоком. Консультации в интернет-магазине бесплатны.

Общее же правило таково: не ставить новые карты на устаревшие машины и наоборот.

карта и материнская плата

Поскольку видеоадаптер – это подключаемая к материнской плате деталь, то нужно учитывать совместимость. Подойдут ли запчасти друг другу, их производительность, зависит от наличия специальных разъемов — слотов на «материнке».

Для подключения самых современных карт не обойтись без шины, где есть выходы PCI-E x16 3.0, тогда как на старых моделях может быть установлен PCI-E x16 2.0. Внешне они абсолютно одинаковые: это просто разные поколения одной и той же технологии.

Для быстрой диагностики совместимости и производительности разработана программка: TechPowerUp GPU-Z.

Питание видеоадаптера

Мощная или игровая видеркарта требует соответствующей мощности подаваемого к ней напряжения. Понятно, что маленькие мобильные устройства, вроде трансформеров ноутбук-планшет неспособны обеспечить нормальный уровень питания.

Для них чаще ставят чипы, чьих характеристик хватает, чтобы обеспечить рабочую частоту и не показывать черный экран при запуске несложных приложений.

Но для ПК, профессиональных современных шин и чипсетов лучше подойдет установка тех вариантов, которые комплектуются с дополнительным питанием. На них уже имеются соответствующие разъемы.

Приобретая профессиональный видеоадаптер, стоит задуматься о блоке питания.

Там, где портативная карта будет себя ощущать хорошо, более серьезной потребуется энергия для разгона.

Обеспечить питание поможет специализированная деталь – шлейф на питающем блоке ПК. Конкретная модель зависит от модели основной запчасти.

Графический процессор

Каждый геймер мечтает о крутой и хорошей карте. А зависит это от графического процессора: какая производительность видеокарты, зависит от обеспечиваемой мощности этой части системы. Скорость работы — от видеопамяти, который представляет собой подобие оперативной памяти, но применительно к графике.

Читайте также  Search service на андроид что это

Тип и объем видеопамяти

При выборе графического чипсета рекомендовано ознакомиться с рейтингом моделей видеокарт. Список от наименее производительных до топовых:

  • GDDR2 – это один из самых слабых модулей. Он уже устарел.
  • GDDR3 – это относительно старая разработка. Но она остается актуальной даже в современных девайсах, например, в Xbox.
  • GDDR4 – применяется в стандартной офисной сборке.
  • GDDR5 – сильная модель, ее будет достаточно для большинства игр.
  • GDDR5X – ТОП и профессиональная память.

Кроме того, объем памяти определяется мегабайтами , как и обычная оперативная «мемори» ПК. 512 МБ – слабая, устаревшая, сейчас не устанавливается даже на офисных ПК. 1 ГБ, 2 ГБ – стандарт. Начиная с 3ГБ или 4 ГБ видеопамяти начинаются игровые устройства. Лучшими считаются объемы на 6ГБ и 8 ГБ.

Шина данных

Шина данных – канал, который объединяет между собой память и графический процессор карты.

Чем выше ее тактовая частота, тем быстрее она способна обрабатывать поступающие данные и сообщать их остальному ноутбуку или компьютеру. Оптимальной считается 128-битная.

Также бывают на 64 бит, они используются в дешевых моделях, 256 бит и 512 бит – для мощных компьютеров и 4096 бит – для профессиональной техники.

Шейдеры и поддерживаемая версия DirectX

Это программная часть, гарантирующая лучшее изображение в играх, при видеомонтаже. Без актуальной версии шейдера и драйвера DirectX игровые приложения просто откажутся запускаться.

Разъемы и порты

В игровых ноутбуках часто делается установка дискретных карт. На них также имеются выходы HDMI или VGA. Это мультимедиа-порты для загрузки изображения с экрана на другие устройства. Эти выходы необходимы для работы с проекторами или дополнительными мониторами.

Система охлаждения

Активная и пассивная система охлаждения потребуется для разных по мощности чипов. Для обычного хватит пассивной, а чтобы избежать перегрева на мощных нужна самостоятельная в виде небольшого кулера. Высокая температура портит железо.

Используемые технологии

Каждый производитель чипов стремится к улучшению качества продукции. Технологии NVidia включают:

  • SLI — технология, которая разрешает применять одновременно несколько видеокарт.
  • BOOST – максимизация количества кадров для плавности и четкости изображения.
  • Adaptive V-Sync – помогает избежать разрывов картинки на видео.
  • Maxwell – систему обработки со встроенной иллюминацией, сглаживанием нескольких кадров сразу в высоком разрешении.

Конкуренты ATI готовы предложить:

  • СrossFire – технология, позволяющую одновременно задействовать несколько видеоадаптеров.
  • XConnect™ — возможность подключения внешних графических станций, обычно отличающихся большими размерами.
  • Mantle – аналог DirectX для самых современных устройств, превосходящий по мощности соперника.

Окончательный выбор остается за пользователем. Купить видеочипсеты можно в интернет магазине, это дешевле и выгоднее, чем пользоваться услугами обычных. А для правильной покупки необходимо понимать, какая именно видеокарта вам нужна.

Повальная скупка

Сегодня видеокарты приобретают всё больше и больше ценности.

И дело не в том, что все хотят играть в мощные современные игры или работать в тяжелых графических редакторах, например 3д моделирования. Все дело в добыче биткоинов.

Из-за того, что видеокарты больше всего подходят для майнинга криптовалюты, их буквально сметают с прилавков, а также покупают с рук.

Но не это самое главное. Из-за такой повальной скупки цена на данные устройства начинают расти в цене искусственно. Люди нашли способ навариться с помощью майнеров, поэтому и завышают реальную цену.

Но самое интересное. что некоторые недобросовестные продавцы делают майнинг фермы из магазинных товаров, на чем и зарабатывают дополнительные денежки. А потом спокойно продают попользованные комплектующие.

Как часто нужно менять видеокарту?

Здесь мнения у многих расходятся, так как одни предпочтают брать себе видеокарту сразу лет на 10, гогда другие готовы менять комплектующие  чуть ли не каждые полгода.

На самом деле частота смены видеокарты полностью зависит от ваших потребностей.

Если вы не играете в игры, не работаете в тяжелых графических программах, то смысла менять видеокарту вообще нет. Если она работает 5 лет, то пусть работает и дальше.

Для работы в интернете или просмотре фильмов вам вашего графического адаптера хватит на долгие годы.

Если вы игроман, то здесь дела будут обстоять серьезнее, так как все таки современные игры развиваются не по дням, а по часам.

Вы можете выбрать игровую видеокарту для своего компьютера, а через 2 года она уже не сможет тянуть новые игры на максимальных настройках.

А я знаю людей, которые считают, что нет смысла играть в игры, если в них нельзя играть на максимальных настройках. Поэтому в этом случае готовьтесь менять видеокарты раз в 2-3 года.

А вот если вы майните, то будьте готовы к тому, что ваши видеоадаптеры будут выходить из строя постоянно. Они работают на таких бешеных мощностях, что просто не выдерживают настолько трудоемкой и длительной работы

Ну а на этом у меня всё.  Теперь вы знаете, как выбрать видеокарту для своего компьютера, и по каким параметрам это делается. Я надеюсь, что информация, представленная в данной статье будет ля вас полезной.

Не забудьте подписаться на обновления моего блога, если вы этого до сих пор не сделали, а также подпишитесь на все мои паблики в социальных сетях, чтобы раньше всех узнать самую актуальную информацию. Удачи вам.

Пока-пока!

Кирилл Елисеев

Источник: https://koskomp.ru/rabota-v-windows/kak-vybrat-videokartu/

карта Quadro или GeForce — что купить дизайнеру?

карта для профессионала должна быть тоже профессиональной! Все логично, только вот прайс на эти карточки выкатывается такой, что нормальный человек хватается за кошелек и держит его намертво. В чем же разница между видеокартами Quadro и GeForce от NVIDIA, и стоит ли эта разница тех денег, которые за нее просят?

Разница между Quadro и GeForce

Если верить выдаче гугла, то главное отличие профессиональных видеокарт от мейнстрима — отношение операций с двойной точностью на цикл — 1 для Quadro.

То есть одна операция с двойной точностью на цикл на процессорное ядро. Еще у некоторых профи карточек есть функция ECC — код исправления ошибок памяти.

Что же по этому поводу говорят отцы-основатели? Пошел я на сайт NVIDIA и поискал информацию там.

Интересно, что в разделе про видеокарты Quadro есть спецификации, но нет никакой информации, чем именно карты отличаются от игровой серии, какой прирост производительности они дают в разных приложениях. Зато на сайте есть база знаний, где можно найти подробности.

Самая свежая статья по теме (2009 год) перечисляет возможности видеокарт QuadroFX, которых нет в картах GeForce.

  1. Антиалиасинг в каркасном режиме (Wireframe).
  2. Логические операции OpenGL позволяют отображать поверх 3Д сцен без потери производительности.
  3. Аппаратное ускорение удаления невидимых областей (Clip Regions) под накладывающимися друг на друга окнами и панелями программ.
  4. Аппаратное ускорение отсекающих плоскостей (Clip Planes) для создания сечений геометрических тел.
  5. Оптимизированное использование памяти.
  6. Двустороннее освещение (Two sided Lighting).
  7. Четыре буфера для стерео: front-left, back-left, front-right, back-right.
  8. Стерео DIN порт.
  9. Оптимизация для конкретных приложений.
  10. Оптимизированные драйвера.

Есть еще подробное описание на тему NVIDIA Quadro vs. GeForce GPUs в формате PDF, но тоже написано в бородатые годы, и непонятно, актуально ли для сравнения современных видеокарт.

Ниже сводная таблица по топ-картам Quadro и GeForce поколений Pascal и Maxwell — краткие характеристики плюс средняя цена по больнице.

Quadro P6000 Quadro P5000 TITAN X GTX 1080 GTX 1070 Quadro M6000 Quadro M5000 GTX Titan X GTX 980 Ti GTX 980 GTX 970
Архитект. Pascal Maxwell 2
Техпроц., нм 16 28
Чип GP102GL GP104GL GP102-400 GP104-400 GP104-200 GM200GL GM204GL GM200 GM204
Транз-ов, млн ? ? 12 7.2 7.2 8 5.2 8 8 5.2 5.2
Ядра CUDA 3840 2560 3584 2560 1920 3072 2048 3072 2816 2048 1664
Баз. час. ядра, МГц ? ? 1417 1607 1506 988 ? 1000 1000 1126 1050
Буст час. ядра, МГц ? ? 1531 1733 1683 1140 ~1050 1089 1076 1216 1178
GPU память 24 GB GDDR5X 16 GB GDDR5X 12 GB GDDR5X 8 GB GDDR5X 8 GB GDDR5 24 GB GDDR5 8 GB GDDR5 12 GB GDDR5 6 GB GDDR5 4 GB GDDR5 3.5 GB GDDR5
Интерфейс памяти, bit ? ? 384 256 256 384 256 384 384 256 256
FP32, TFLOPs 12 8.9 10.2 8.2 5.7 До 7 ? 6.1 5.6 4.6 3.4
TDP, W 250 180 250 180 150 250 150 250 250 165 145
Цена, руб окт 2016 окт 2016 88 149 63 490 34 170 394 179 155 400 58110 48 790 35 408 21 983

Из этой таблицы можно сделать вывод, что нехилая доплата за слово QUADRO — это больше причуды маркетинга, чем реальные затраты на доработку продукта.

Сравнительные тесты Quadro и GeForce

К сожалению, у меня нет возможности протестировать видеокарты своими руками. Поэтому хорошо, что другие люди уже сделали это за меня: AutoDesk 3ds Max 2017 Quadro GPU Performance и AutoDesk 3ds Max 2017 GeForce GPU Performance.

Эти тесты не сравнивают «в лоб» игровые и профессиональные видеокарты, к тому же они из разных поколений.

Но заглянув в результаты для Quadro, а потом в результаты для GeForce, я не заметил гигантской разницы.

В некоторых тестах результат для GeForce даже выше! Например, в тесте P47 — 17 млн полигонов видеокарта Quadro M6000 24 выдает 92 fps в режиме wireframe, а видеокарта GTX 1080 в том же тесте — 97.

Примерно такая же история плюс-минус десяток fps наблюдается в остальных результатах. Причем нигде частота кадров не опускается ниже уровня, когда это станет заметно на глаз.

Для рендеринга на GPU пользы от Quadro еще меньше, если верить еще одной серии тестов NVIDIA Iray GPU Performance Comparison. Здесь видеокарты GeForce однозначно вырываются вперед.

Все это заставляет сомневаться о пользе покупки Quadro для работы в 3ds Max 2017. Может эта польза проявится при работе с другими программами? Например, AutoCAD — AutoDesk AutoCAD 2014 Professional GPU Acceleration. Но и здесь титан оставляет позади все квадры.

Выводы

Думаю, что не имеет смысла тратить пухлый бюджет на профессиональную видеокарту, если вы точно не знаете, что она дает прирост производительности в тех программах, в которых работаете чаще всего. Для большинства пользователей гораздо полезней будет взять одну или несколько GTX видеокарт от NVIDIA за  меньшие деньги.

Источник: http://kleontev.ru/computers/videokarta-quadro-ili-geforce-chto-kupit-dizajneru/

Чем отличается профессиональная видеокарта от игровой — Отличаем

Заходя на сайт http://elmir.ua/ или любой другой в поисках новой игровой видеокарты, геймера может смутить приставка «профессиональная» в спецификациях того или иного устройства.

Вполне вероятно, что он поспешит приобрести именно ее, поскольку в голове у обывателя при слове «профессиональный» рисуется некий универсальный монстр с колоссальной производительностью.

Однако очень скоро геймер может быть обескуражен: ведь профессиональные видеокарты в играх могут повести себя совсем неадекватно или вовсе не запустить даже, казалось бы, самую простенькую игру. И в то же время «навороченная» игровая дискретная видеокарта вдруг начнет ошибаться в CAD-приложениях. В чем же дело?

Читайте также  Перегрев процессора ноутбука что делать

Кесарево кесарю

А дело в том, что так называемые профессиональные видеокарты хоть физически практически ничем не отличаются от своих игровых аналогов, но служат для совсем других целей. Например:

  • карты Quadro предназначены для трехмерного моделирования и визуализации. Лучше них никакая другая не справится с задачей, если нужно отрендерить плавную анимацию в компьютерном фильме или изобразить векторную графику;
  • назначение профессионального видеоускорителя Tesla в первую очередь в том, чтобы максимально точно обрабатывать физику столкновений и моделировать прочие физические явления. Они совершенно не годятся для игр, хоть и имеют большое быстродействие. Однако в них нет поддержки OpenGL или Direct X.

Хотя основное отличие — и разработчики это не держат в секрете — между геймерскими и профессиональными картами лежит не на аппаратном уровне, а на уровне драйверов.

Также имеются существенные отличия в оптимизации вычислительных блоков.

Уже одно это говорит о том, что в САПР скорость работы топовой игровой карты может быть существенно ниже, чем у профессионального устройства среднего класса.

Сказанное выше не означает, что любая игровая видеокарта с достаточно большим объемом памяти и мощным графическим процессором гарантированно адекватно отработает в специализированных научных приложениях.

Да, для вывода отличной графики в играх она годится, а вот того скрупулезного просчета физики, которое требуется в пакетах научного и математического анализа, от нее ожидать не приходится. Это обеспечат только узкопрофильные профессиональные видеокарты.

Отсюда и всем известные, например, полеты автомобилей в игре GTA V. Поэтому кесарево нужно оставить кесарю, профессионалам — профессиональное, ну а геймерам — геймерское.

Будем благодарны, если поделитесь статьей:

Источник:

ビデオをダウンロードして無料で見る

13:29

【サスペンス】リレー方式でドラマを作ったらまさかの結果に!?

再生回数 1 183 417 99%

7:16

【ホコタテ】世界一臭いてつやの靴 VS 全ての臭いを消す壁

再生回数 560 925 99%

3:45

再生回数 492 827 91%

16:18

【大食い】総額◯◯万円!馬刺し5.0㎏~タレ作りから始まる~

再生回数 150 496 96%

6:49

再生回数 301 293 98%

12:56

再生回数 621 952 97%

17:54

再生回数 313 450 94%

7:47

【不法侵入】やべえよこのおじさんマジで悪質すぎる。

再生回数 2 360 387 91%

8:41

かんあきファミリーホテルのプールであそぶ♪バルコニーコートヤード

再生回数 633 286 52%

11:23

コンビニのおすすめ商品を寝る前に紹介しちゃうよ!!

再生回数 19 220 97%

6:25

ビビリな猫、2回目の病院へ行く【かえるー!を連呼】

再生回数 27 017 98%

7:30

Travis Japan【真剣勝負】悶える罰ゲームも…アスレティック3本勝負

再生回数 58 089 0%

2:20

再生回数 168 702 97%

2:57

再生回数 114 614 96%

11:08

【コストコ】#10 購入品&リピート品/Costco

再生回数 48 523 95%

8:34

食べた寿司の順番覚られていたら100万円!【クイズ寿司オネア】

再生回数 223 879 96%

23:38

【ドッキリ】超高級スイートに女の子たくさん居るって嘘ついたら普段呼んでも来ないやつら来るんじゃないか説

再生回数 276 814 86%

1:33

映画『マスカレード・ホテル』予告映像【2019年1月18日(金)公開】

再生回数 37 228 0%

8:06

再生回数 18 274 92%

5:16

仲間家食堂〜ぐつぐつグラタンマグマの如し〜

再生回数 86 161 99%

2:06

ひなたぼっこは猫のたしなみ Cat Enjoying The Sun

再生回数 42 415 99%

12:30

【サクサクが止まらない】超巨大サイズの鮭フライ&エビフライをかぶりついてみた!!

再生回数 148 846 94%

14:59

芸能人【驚きの高学歴】東京大学へ入学、医学部進学の女優…【moss21CH】

再生回数 248 045 39%

2:29

じん−メカクシティリロード / アルバムクロスフェード

再生回数 107 409 100%

6:15

猫たちにもヒノキ風呂の良さを体験してもらおうとした結果…

再生回数 48 936 98%

8:11

新台6人さらば諭吉【おそ松さん】このごみ485養分

再生回数 56 195 90%

10:08

再生回数 27 501 92%

3:38

パシフィックヒム 中村静香③ Get Wild最高www

再生回数 80 682 96%

10:37

【王将】満腹の状態でジャン負けが1品食べる!最初に潰れるのは誰か??【大食い】

再生回数 41 667 93%

5:20

2018年10月18日 埼玉西武対福岡ソフトバンク 試合ダイジェスト

再生回数 37 502 92%

17:24

起死回生のカヤック班が釣りまくる![金さんと一緒 #3]

再生回数 54 531 98%

4:38

再生回数 123 727 74%

4:05

【衝撃】女性が言う『赤と青の服どっちがいい?』元々決まっている理由が判明

再生回数 194 044 98%

6:45

【マスターポゴ】進化したホッピングが凄すぎる!!飛び過ぎ注意!!!【MSSP/M.S.S Project】

再生回数 40 348 98%

14:25

再生回数 149 901 93%

2:16:53

【DHC】10/18(木) 有本香×居島一平【虎ノ門ニュース】

再生回数 250 364 95%

4:34

再生回数 29 494 98%

2:10

平井 堅 『half of me』MUSIC VIDEO(Short Ver.)

再生回数 41 800 98%

9:14

再生回数 30 513 89%

1:55

再生回数 27 184 98%

12:32

再生回数 20 882 95%

7:38

再生回数 73 926 98%

5:57

HARI WON | LÀ CẢ BẦU TRỜI | OFFICIAL MV

再生回数 304 966 98%

5:40

再生回数 65 484 99%

12:28

【筋トレ】デッドリフトはどこに効く?!最強の背中を目指せ!

再生回数 65 412 94%

17:20

전남친과 술 마시면 생기는 일 — 후방주의씬 있음 [연플리 시즌3] — EP.09

再生回数 389 577 95%

7:46

長い言葉に飽きたので1文字でしりとりします【頭脳戦】

再生回数 295 490 97%

5:10

【 整形級 】痛い?実際どうなの? リップアートメイク してきました。 〜 Lip art make up 〜

再生回数 44 282 73%

7:14

コンビニにある大量のカップ麺を全種類混ぜて闇ラーメン作ってみた結果…

再生回数 328 948 80%

6:14

ドイツがリーグB降格危機…世界王者フランスがエース2発で逆転勝ち! 17/10/2018 HD 1080p

再生回数 142 129 96%

3:16

【公式】3分でわかる!けもなれ第2話「恋に落ちる鐘の音」ガッキー&龍平のラブかもしれないストーリー!

再生回数 71 597 0%

21:16

Deweni Inima | Episode 444 18th October 2018

再生回数 388 176 91%

18:06

【圧巻プレー!!】どうした?ちさと!!山本道場・頂上チーム対決!!Vol.3(前半終了)

再生回数 30 454 89%

9:48

【大食い】超デカ!徳島名物たらいうどんを爆吸い!!

再生回数 47 967 90%

2:15:43

【生配信】20000人記念質問返し!3万ちかっ(゚Д゚;)【にじさんじゲーマーズ】

再生回数 26 734 97%

34:51

★USJハロウィンホラーナイト2018!「今年のゾンビは8種類~」★

再生回数 245 963 0%

8:42

【無編集】よたよた走ってコロコロするようになってきました

再生回数 289 773 98%

24:31

ヘッドとの相性は? 最新ドライバーに使いたいカスタムシャフト(2019年度版)

再生回数 14 794 0%

15:06

バンドリ!TV #28 後編【BanG Dream! ガルパ☆ピコ pico16】収録

再生回数 87 310 99%

15:49

今が旬のカワハギの肝を使って激ウマ料理を作る!『カワハギのさばき方』

再生回数 27 884 93%

4:13

再生回数 109 239 99%

17:56

これがおれの【ソロキャンプ】 朝の挽きたてコーヒーと男の缶詰料理!

再生回数 20 472 99%

10:11

新しい漢字作ってみたらスゴイの生まれたww【魚へん】

再生回数 28 195 97%

4:08

Coldplay — Viva La Vida (Live In São Paulo)

再生回数 199 792 100%

4:47

【朗報】 ローソンがついにデブ大歓喜の生クリームを発売してしまった。

再生回数 210 504 85%

4:37

再生回数 28 168 94%

5:01

「このコップ割らないでね」→見てみたら割れてる!証拠隠滅のためのお猿さんの行動がすごいwwww

再生回数 18 758 99%

11:09

いよいよコースで打ちます!【PGAゴルフデビュープログラム#ラウンドレッスン1】

再生回数 20 483 86%

4:11

改めて整理しておきたい靖国神社問題と的はずれな韓国の批判

再生回数 48 003 98%

2:15

【秋田犬ゆうき】ドライブに慣れ景色を楽しむ余裕が出てきました【akita dog】

再生回数 13 902 100%

10:03

フリーにして3日目!まさかの進展?トイプードルのTaruto&Rasuku

再生回数 41 381 94%

4:43

再生回数 23 007 98%

56:19

บาปรัก | EP.14 (FULL HD) | 16 ต.ค. 61 | one31

再生回数 149 151 89%

16:02

再生回数 336 432 98%

6:23

再生回数 57 875 88%

4:16

再生回数 362 411 98%

4:17

再生回数 92 749 98%

10:20

【シルビアヴァリエッタ】ロケバニ化第1弾~お知らせあり~

再生回数 26 083 88%

23:51

【公式】遊☆戯☆王デュエルモンスターズ「KCグランプリ」編 第186話 「動きだした陰謀」

再生回数 151 065 92%

19:23

BakClash: JZ vs. Echo | October 18, 2018

再生回数 158 890 97%

4:05

Trump Refuses To Criticize Saudi Arabia's 'Mr. Bonesaw'

再生回数 697 361 97%

35:00

青山繁晴の 最新ニュース速報 2018年10月18日

再生回数 88 915 89%

Источник:

Выбор видеокарты для компьютера – сколько памяти нужно для игр и работы

Для начала мы хотим отметить, что наша статься направлена на людей, не являющихся специалистами в области графических карт.

Мы знаем, как труден может быть выбор видеокарты, если учесть разнообразие моделей, количество видеопамяти, а также игровые технологии, предлагаемые производителями.

Мы представим Вам обзор видеокарт, объяснив базовые аспекты функционирования этого важного компонента компьютера.

карта – GeForce или Radeon

Как оказывается, выбор производителя видеокарты определяет, прежде всего, факт наличия такой модели, которая полностью удовлетворяет потребности пользователя:

  • Соответствующая производительность (удовлетворительные результаты в тестах)
  • Стабильность и «культура труда» (шумность, нагрев)
  • Надежность (другие пользователи не сообщают о повторяющихся ошибках)

Цена, конечно, также имеет значение, но если вы нацелены на игры с высокой полки, с разрешением 4K или поддержкой виртуальной среды, то будьте готовы расстаться с крупной суммой.

На выбор той или иной видеокарты также влияет технология синхронизации изображения на мониторе. Если монитор поддерживает технологию AMD FreeSync, выбор карты Radeon позволит вам использовать эту функцию. Покупка конструкции NVIDIA позволит, в свою очередь, воспользоваться технологией G-Sync.

Стоит, кстати, упомянуть о вопросе совместимости с другими компонентами компьютера. Не существует каких-либо противопоказаний, чтобы объединить компоненты Intel и AMD в одном наборе. Это не будет влиять на производительность. Так что Вам не нужно сосредотачиваться на решениях одного производителя.

Графические карты для игр и профессиональные системы

Эти два семейства видеокарт разделяет четкая граница, которую стоит изучить, чтобы избежать последующего разочарования.

Офисные видеокарты

Под вышеуказанным термином мы понимаем видеокарты для мало требовательных игр, любительской обработки в программе Adobe Photoshop и воспроизведения фильмов в высокой четкости.

В отличие от интегрированных графических карт, выделенные карты имеют собственную видеопамять – называемую иначе VRAM. Её количество зависит от технических характеристик конкретной модели. Между тем, в интегрированную видеопамять редко устанавливается больше 1 Гб, что это может быть слишком мало.

Для использования в офисе и дома достаточно будет видеокарты NVIDIA GeForce GT и AMD Radeon R7.

Графические карты для игр

Имя в этом сегменте VGA блуждает больше всего заблуждений, потому что, стоит отметить, что игровые видеокарты подходят не только для игр.

Благодаря большой вычислительной мощности, они отлично справляется с отрисовкой графики, даже в разрешении 4K, проекции VR и полупрофессиональным проектированием.

В играх роль VGA не заканчивается на обеспечении определенных графических настроек или поддержании определенного уровня FPS. Благодаря геймерской видеокарте вы можете стримить игровой процесс в сети, не теряя мощности для игры, а также играть на мониторе с высоким разрешением.

Если Вам важна более высокая мощность загрузки графического процессора, выбирайте видеокарту, в описании которой указана возможность разгона.

Для этих целей мы рекомендуем видеокарты NVIDIA GeForce GTX серии 10xxAMD Radeon RX серии 5xx и Radeon RX Vega

Профессиональные видеокарты

Профессиональные видеокарты отличаются от других моделей не столько устройством, сколько спецификой работы.

Что интересно, несмотря на огромные вычислительные мощности, они не являются идеальным выбором для игр. Зато они блестяще справляются со специфическими и сложными расчетами в инженерных приложениях, геологических исследованиях, архитектурном проектировании и т. д.

Они также ценятся людьми, участвующими в создании передовой трехмерной графики, профессиональной обработки фотографий, а также создании видео в разрешении 4K.

Графические карты для профессионального применения: NVIDIA Quadro

Сколько видеопамяти нужно

Память Video RAM – это выполнения вычислений графическим процессором.

На выбор объема видеопамяти влияет:

  • Разрешение, в котором Вы хотите играть или работать – минимальное значение для разрешения Full HD – 4 ГБ видеопамяти. Больше требуется для WQHD – 6 ГБ VRAM, а для использования преимуществ 4K необходимо 8, а лучше 11 ГБ видео памяти.
  • Уровень детализации и дополнительных эффектов, таких как вертикальная синхронизация. Если вы хотите играть на высоких настройках, выбирайте карту, по крайней мере, с 4 ГБ видеопамяти, но для ультра настроек инвестируйте в модель на 6 гигабайт.
  • Формат экрана монитора. Хотя это может показаться неважным, для монитора формата 16:9 достаточно будет 4 ГБ видеопамяти, в то время как дисплей 21:9 потребует 6 ГБ видеопамяти.
  • Сегмент игр. Киберспортивные игры, то есть CS:GO, LoL или Dota, не особенно требовательны и для них вполне достаточно 4 ГБ VRAM. А сегмент ААА, такие как Ведьмак или Battlefield 1, имеют большой аппетит на память VRAM, поэтому следует купить видеокарту с памятью не менее 6 ГБ, хотя, без сомнения, надежнее брать модель с 8 ГБ VRAM.

Кроме количества, имеет значение также и тип видеопамяти. Самые популярные модули GDDR5 и GDDR5X, отличающиеся высокой пропускной способностью. В играх, где передаются большие объемы данных, это имеет огромное значение.

Память VRAM HBM2 (High Bandwidth Memory) используется в видеокартах Radeon RX Vega. Работает, правда, на более низких тактовых частотах, но благодаря более широкой шине обеспечивает большую пропускную способность, а, следовательно, удобство в играх.

Источник: http://otlichaem.ru/priroda/chem-otlichaetsya-professionalnaya-videokarta-ot-igrovoj.html

Понравилась статья? Поделить с друзьями: